„Briscola” este un faimos joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecare, fiecărui jucător îi sunt distribuite câte trei cărți. Apoi, următoarea carte este poziționată cu fața în sus pe suprafața de joc, în timp ce restul pachetului rămâne cu fața în jos, de multe ori acoperind jumătate din acea carte expusă. Aceasta carte expusă devine „Briscola” și indică atu-ul pentru joc. Înainte de început, dacă un jucător are două cărți de atu, poate opta să „retragă” briscola. Această acțiune poate fi realizată doar la începutul jocului sau în prima rundă. Înainte de primul truc (mai ales la un joc cu patru jucători), echipele pot să se lege și să-și arate reciproc cărțile. Dealul și jocul propriu-zis se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe primul truc, jucând o carte cu fața în sus. Fiecare jucător joacă ulterior câte o carte, în ordine, până când toți au jucat o carte. Câștigătorul fiecărui truc se stabilește astfel: - Dacă s-a jucat o carte de atu (briscola), cel care a jucat cel mai mare atu câștigă trucul. - Dacă nu s-au jucat atu-uri, câștigătorul este jucătorul care a jucat cea mai mare cartes din culoarea inițială a trucului. Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată, adică să piardă dacă au o carte de același costum ca și primul jucător. După stabilirea câștigătorului unui truc, acesta adună cărțile și le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. În anumite versiuni pentru patru sau șase jucători, jucătorul care a câștigat trucul poate colecta toate cărțile câștigate de partenerii săi. După fiecare truc, jucătorii trag o carte din pachetul rămas, începând cu cel ce a câștigat trucul, continuând în sensul invers acelor de ceasornic. Rețineți că ultima carte cartată trebuie să fie briscola răsturnată. Odată ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător calculează suma punctelor din grămada proprie. Nu este necesară înregistrarea oficială a rezultatului.
Embed this game